Dead Heat Fighters Toshinden – Japońska

54,00 zł

SKU: 16117660472 Kategoria:

Najczęstsze pytania

Czy europejski Game Boy odczyta ten japoński kartridż?

Tak. Oryginalny Game Boy i Game Boy Color nie zamykają regionu. Język zostaje japoński. W uwagach mam też Nintendo DS i DS Lite.

Czy w komplecie jest pudełko i instrukcja?

Nie. Przy tej sztuce nie ma pudełka i nie ma instrukcji. Sprzedaję sam używany, sprawny kartridż.

Czy to ten sam program co Battle Arena Toshinden na PlayStation?

Nie. PlayStation z 1995 to bijatyka trójwymiarowa Tamsoftu. Tu jest dwuwymiarowa przeróbka Betop na Game Boy z 1996, z miniaturowymi postaciami.

Czym ten nadruk różni się od amerykańskiego Battle Arena Toshinden?

Amerykę wydało Nintendo w listopadzie 1996, angielski tekst. Tu jest japońska 熱闘闘神伝 od Takary z 22 marca 1996.

Czy Versus da się odpalić na jednym kartridżu?

Wikipedia: dwóch graczy na dwóch kopiach albo dwóch padach Super Nintendo przez Super Game Boy. Drugiego kartridża, kabla i Super Game Boya nie dokładam.

Dlaczego nie ma oceny płyty?

W środku jest kartridż, nie krążek. Przy takim nośniku sklep nie stawia oceny powierzchni. Stan: używana, sprawna.

Sprzedaję Dead Heat Fighters Toshinden na Game Boy. To japoński kartridż, sam nośnik, bez pudełka i bez instrukcji. Tekst w grze jest japoński. Angielskiego menu na tym tłoczeniu nie ma. Stan: używana, sprawna.

Takara wydało 熱闘闘神伝 22 marca 1996. Złożyło to Betop. Wikipedia, The Cutting Room Floor i VGMdb zgadzają się przy dacie i przy japońskim tytule Nettou Toushinden. Na okładce Takara dopisało angielski pasek Deadheat Fighters, stąd nazwa w sklepie. GameFAQs wpisuje kod DMG-ATDJ-JPN. Gatunek: bijatyka dwuwymiarowa, nie trójwymiarowy Toshinden z PlayStation z 1995. Linia Nettou zaczęła się od Samurai Shodown na Game Boy w 1994. Postacie są przysadziste, głowa zajmuje sporą część sylwetki, bo to linia Nettou, ta sama co przy Samurai Shodown na Game Boy. Z PlayStation zostaje turniej i ośmiu wojowników na starcie. Wikipedia: kopnięcie, cios, unik, sprint, prowokacja i specjal, gdy pasek miga. Na krawędzi ringu są niewidoczne liny. Po trzech wypadnięciach przegrywasz rundę. The Cutting Room Floor dopisuje Uranusa i drugiego Gaię z kontynuacji na PlayStation jako bossów. We dwoje: dwa kartridże i kabel albo dwa pady Super Nintendo na Super Game Boy. W Ameryce Nintendo wydało ten program w listopadzie 1996 jako Battle Arena Toshinden, inny nadruk, angielski tekst. Tego kartridża tu nie sprzedaję. Laguna zrobiła wydanie europejskie, też nie to.

Kartridż Game Boy regionu nie zamyka. Japoński nośnik wejdzie w europejski Game Boy i Game Boy Color. W uwagach wpisałem kompatybilność z Game Boy / Color oraz Nintendo DS / Lite, bez względu na pochodzenie konsoli. To nie jest płyta Toshinden na PlayStation i nie Toshinden 2.

Otworzyłem tylko kartridż. Pudełka nie ma, instrukcji nie ma. Język w grze japoński. Stan: używana, sprawna. To kartridż, nie krążek, więc oceny powierzchni płyty nie stawiam. Zdjęcia są z tej sztuki, z tego japońskiego nadruku. Egzemplarza na emulacji nie testuję.

Szczegóły egzemplarza

Platforma: Game Boy

Stan: Używana, sprawna

Język: Japoński

Pudełko: Brak

Manual: Brak

Uwagi dodatkowe: Gra kompatybilna (bez względu na pochodzenie regionalne) z konsolami  Game Boy / Color oraz Nintendo DS / Lite.

Wszystkie przedmioty są odpowiednio zabezpieczone przed uszkodzeniem na czas transportu.

Dla ułatwienia zobrazowania stanu płyty oceniam je w skali od 1 do 10, gdzie 10 oznacza najwyższą notę a wszystkie kolejne schodzące w dół posiadają coraz więcej rys i skaz. Płyty poniżej oceny 5 są nieczytelne dla stacji dysków.

Większość proponowanych przeze mnie tytułów umożliwia rozgrywkę po angielsku i takie założenie proszę przyjmować podczas dokonywania zakupu. Nie jest jednak wykluczone, iż podczas instalacji będzie dostępny także język polski oraz inne.

Stan

Używany

Platforma

Nintendo Game Boy Classic

Wersja językowa

Japońska

Przewijanie do góry