
Gry partyjne z PS2, PS3 i Wii często zakładały osobny sprzęt: mikrofony, buzzery, kamerę, gitarę, portal albo deskę balansującą. Pudełko bywa duże, na froncie widać dzieci z mikrofonami, a w środku leży sama płyta i instrukcja. W Sztuce Gier sprzedajemy przede wszystkim płyta w pudle — nie zestaw startowy, chyba że tytuł oferty albo uwagi mówią wprost co innego.
Przy SingStar i Disney Sing It mikrofonów nie ma w komplecie, o ile nie napisaliśmy inaczej. Przy Buzz! tak samo jest z buzzerami. Przy EyeToy nie dokładamy kamery. Guitar Hero i Rock Band idą bez gitary, Skylanders bez portalu i figurek, Wii Fit bez Balance Board. To nie niedopatrzenie w pakowaniu. Tak wygląda używana gra partyjna, gdy akcesorium żyło własnym życiem i dawno odeszło z zestawu.
Dlatego ostrzeżenie ląduje na początku opisu, a nie pod specyfikacją. Jeśli komplet Cię interesuje, napisz przed zakupem. Czasem akcesorium leży u nas osobno, ale nie zakładaj go z samego pudła gry. Samo zdjęcie okładki z mikrofonem w dłoni nie jest zdjęciem zawartości.
Płyta w pudle to nie zestaw z reklamy
Okładka SingStar pokazuje mikrofony, bo bez nich gra nie ma sensu na imprezie. Okładka nie jest spisem rzeczy w środku. Wydania samej gry wychodziły osobno od zestawów z plastikiem właśnie dlatego, że mikrofon, kamera albo gitara były droższe niż krążek i dało się je dokupić raz na kilka części serii. Na rynku wtórnym te dwie rzeczy rozjechały się jeszcze bardziej: płyta zostaje, sprzęt ginie, pudło zostaje grube.
W opisie trzymamy się tego, co naprawdę wkładamy do paczki. Płyta, pudło, instrukcja, jeśli jest. Mikrofon, buzzer, kamera, gitara, portal, figurki i Balance Board tylko wtedy, gdy tak napisaliśmy w tytule albo w uwagach. Brak tej wzmianki znaczy brak sprzętu. Nie trzeba dopytywać „a może jednak jest w środku”, jeśli oferta milczy — milczenie jest tu odpowiedzią.
SingStar i Disney Sing It
Przy SingStar na PS2 i PS3 oraz przy Disney Sing It mikrofonów nie ma w komplecie, o ile tytuł oferty albo uwagi nie mówią inaczej. Dotyczy to pojedynczych części, składanek i wydań z logotypem, na którym śpiewa cała okładka. Kabel USB, para mikrofonów i etui to osobny przedmiot. Gra na płycie to lista utworów i tryb, który mikrofonu oczekuje.
Mikrofony od SingStar bywają wymienne między częściami tej samej generacji, dlatego ludzie sprzedają samą płytę: sprzęt już mają z pierwszej kupionej edycji. Jeśli u Ciebie mikrofonów nie ma, sama płyta nie zamieni padu w zestaw karaoke. Napisz przed zakupem, jeśli szukasz pary mikrofonów razem z konkretną częścią. Sprawdzimy, czy leżą osobno. Nie dopisujemy ich do oferty wstecz tylko dlatego, że okładka tak wygląda.
Buzz! i buzzery
Seria Buzz! na PS2 i PS3 opiera się na przewodowych buzzerach, zwykle w komplecie czterech dużych przycisków. W ofertach samej gry buzzerów nie ma, dopóki nie napiszemy, że są. Puste miejsce w wytłoczce albo sama płyta w standardowym pudle to normalny stan używanej sztuki, nie „ktoś zapomniał włożyć quizu”.
Bez buzzerów quiz nie staje się nagle grą na pady w tym samym tempie, w jakim reklamowano go na pudełku. Część tytułów dopuszcza pad jako awaryjne sterowanie, ale to nie jest ten sam komplet, który widać na froncie. Jeśli w opisie nie ma słowa „buzzery”, nie ma ich w paczce. Zestaw czterech przycisków, jeśli w ogóle jest u nas na stanie, ma własną kartę albo wyraźną wzmiankę przy tej sztuce.
EyeToy i kamera
Przy EyeToy i grach, które kamery wymagają, nie dokładamy EyeToy. Kamera USB do PS2 to osobny sprzęt: wtyczka, obiektyw, podstawka. Płyta EyeToy Play, EyeToy Play 2 albo tytułu sportowego z tej rodziny bez kamery zostaje płytą. Na zdjęciach pokazujemy to, co sprzedajemy — krążek i pudło — a nie katalogowe ujęcie dziecka przed telewizorem.
Ta sama zasada dotyczy późniejszych gier ruchowych, które czekają na kamerę PlayStation albo na Kinecta, jeśli opis nie wymienia kamery w komplecie. „Gra zręcznościowa” w tytule nie znaczy „kamera w pudełku”. Przed zakupem sprawdź, czy masz już EyeToy z innej gry. Jeśli nie masz i szukasz zestawu, napisz. Czasem kamera leży osobno. Nie zakładaj jej z grzbietu.
Guitar Hero i Rock Band
Guitar Hero i Rock Band sprzedajemy jako grę, nie jako gitarę, perkusję i mikrofon. Plastikowy gryf i zasilanie bębnów to sprzęt, który na rynku wtórnym żyje własnym ogłoszeniem. Płyta bez gitary ma sens tylko wtedy, gdy gitara już jest w domu albo gdy świadomie bierzesz sam nośnik pod kolekcję okładek.
W tytule i w uwagach gitara pojawia się wyłącznie, gdy naprawdę jest w tej sztuce. Brak wzmianki znaczy brak gryfu. Nie dokładamy też drugiego gryfu „do kooperacji”, mikrofonu do wokalu ani stołka perkusyjnego. Wydanie samej gry i zestaw z instrumentami łatwo pomylić po samej nazwie serii. Rozstrzyga opis egzemplarza i zdjęcie wnętrza pudła, nie wspomnienie gitary na grafice frontu.
Skylanders, portal i figurki
Skylanders bez portalu i bez figurek to płyta, która na konsoli pokaże menu i nie wpuści Cię dalej w zabawę, do której serię zbudowano. Portal stoi na USB albo na porcie danej platformy, figurka jest tym, co gra w ogóle rozpoznaje jako postać. W Sztuce Gier nie dokładamy portalu ani figurek, jeśli nie napisaliśmy tego w tytule albo w uwagach. Jedna figurka „znaleziona w pudle” też nie staje się milcząco kompletem startera.
Disney Infinity i podobne zabawki z podstawką działają tak samo: gra, portal i figurki to trzy warstwy. Na zdjęciach używanej sztuki widać płytę i karton. Jeśli figurki są, widać je w kadrze i w tekście, z nazwą albo z liczbą sztuk, a nie hasłem „dużo zabawek”. Zanim zapłacisz za samo pudło, sprawdź, czy portal już masz. Bez niego okładka zostaje okładką.
Wii Fit i Balance Board
Wii Fit i Wii Fit Plus bez Balance Board to płyta i instrukcja, nie deska, na której stoisz. Deska jest dużym akcesorium z własnym zasilaniem na baterie i własną historią: pęknięcia nóżek, zużyte gumki, luźna pokrywa. Dlatego rzadko jedzie w tym samym pudle co używana płyta, nawet jeśli kiedyś stanowiła zestaw sklepowy.
Nie dokładamy Balance Board „w ramach gry”. Jeśli deska jest w ofercie, piszemy o niej wprost i pokazujemy ją na zdjęciu, łącznie ze stanem powierzchni. Sam Wii Fit na półce z grami na Wii czytaj jako nośnik. Do ćwiczeń potrzebujesz deski, którą albo już masz, albo kupujesz świadomie jako drugi przedmiot. Puste miejsce po niej w wielkim pudle nie jest niespodzianką — jest typowym stanem samej gry.
Kinect, Move i mata też nie są domyślne
Ta sama reguła obejmuje gry pod Kinecta, PlayStation Move i maty taneczne. Tytuł może wymagać kamery, kontrolerów ruchowych albo maty, a w paczce i tak leżeć sama płyta. Nie dopisujemy Kinecta do gry na Xbox 360, nie dokładamy Move do PS3 i nie zwijamy maty w środek pudła Dance tylko dlatego, że seria jest „do tańca”. Sprzęt, którego nie ma w uwagach, nie jedzie w kartonie.
Przy takich grach czytaj tył pudła na zdjęciach: ikona wymaganego akcesorium bywa ważniejsza niż logotyp serii. Jeśli akcesorium już masz z innej części, sama płyta jest dokładnie tym, czego szukasz, i nie przepłacasz za drugi egzemplarz plastiku. Jeśli nie masz, płyta bez sprzętu jest zakupem pod przyszły komplet albo pod półkę, nie pod dzisiejszą imprezę. Opis ma tę różnicę udźwignąć w pierwszym akapicie, tam gdzie ląduje też ostrzeżenie w tekście oferty.
Gdzie szukać ostrzeżenia w ofercie
Ostrzeżenie o braku mikrofonów, buzzerów albo kamery stawiamy na początku opisu, nie w ostatnim zdaniu pod listą utworów. Tytuł karty mówi, gdy komplet jest wyjątkowo pełny. Uwagi dopowiadają stan plastiku, jeśli plastik w ogóle jest. Meta i skrót oferty powtarzają brak, żeby dało się go zobaczyć jeszcze na liście, zanim otworzysz galerię dużego pudła i uznasz, że „w tak grubym kartonie musi coś być”.
Zdjęcia są z tej sztuki. Wnętrze pudła, pusta wytłoczka, sama płyta na tle instrukcji — to ma być widać. Kadrowanie samego frontu z wokalistą nie zastępuje zdjęcia zawartości. Gdy porównujesz dwie oferty SingStar, różnica ceny często jest różnicą „sama płyta” kontra „płyta i mikrofony”, a nie różnicą oceny krążka. Najpierw czytaj komplet, potem notę płyty, potem cenę.
Kiedy akcesorium leży osobno
Czasem mikrofony, buzzery, kamera albo pojedyncza figurka naprawdę leżą u nas osobno od gry. To nie jest obietnica, że przy każdej płycie da się dobrać zestaw. To informacja, że nie wolno tego założyć z pudła, ale wolno zapytać przed zakupem. Napisz, jakiej części szukasz i jakiego sprzętu brakuje w domu. Odpowiadamy na podstawie tego, co jest na stanie, a nie na podstawie wspomnienia, że „kiedyś był cały Buzz”.
Osobna karta akcesorium ma własny opis i własne zdjęcia. Nie łączymy jej z grą w koszyku milcząco. Jeśli składasz komplet z dwóch ofert, sprawdź wtyczkę i generację: mikrofony pod PS2 i pod PS3, kamera EyeToy a kamera od nowszej konsoli, portal Skylanders pod konkretną platformę. „Pasuje do imprezy” na okładce nie znaczy „pasuje do portu, który masz z tyłu telewizora”.
Jak nie zapłacić za pusty komplet
Przed koszykiem sprawdź cztery rzeczy. Czy tytuł albo uwagi wymieniają mikrofon, buzzer, kamerę, gitarę, portal, figurki albo Balance Board. Czy na zdjęciu widać ten przedmiot, a nie tylko okładkę. Czy platforma zgadza się ze sprzętem, który już masz. Czy cena wygląda jak cena samej płyty, czy jak cena zestawu z plastikiem. Grube pudło partyjne przy cenie zwykłej używanej gry prawie zawsze jest samym software’em.
Jeśli komplet jest dla Ciebie warunkiem, nie dopłacaj „w ciemno” z nadzieją, że w środku coś zabrzęczy. Napisz. Dostaniesz odpowiedź o tej sztuce, zanim wyjdzie paczka. W grach na konsole partyjne serie leżą obok zwykłych płyt właśnie po to, żeby dało się je czytać tą samą regułą: w paczce jest to, co opisaliśmy, a nie to, co narysowano na froncie.
Podsumowanie
SingStar i Disney Sing It bez wzmianki o mikrofonach idą bez mikrofonów. Buzz! idzie bez buzzerów, EyeToy bez kamery, Guitar Hero i Rock Band bez gitary, Skylanders bez portalu i figurek, Wii Fit bez Balance Board. Kinect, Move i mata też nie są domyślne. W Sztuce Gier sprzedajemy płytę w pudle, a sprzęt tylko wtedy, gdy napisaliśmy o nim wprost.
Zanim weźmiesz gruby karton partyjny, przeczytaj początek opisu i obejrzyj wnętrze na zdjęciach. Jeśli szukasz kompletu, napisz wcześniej — czasem akcesorium leży osobno, ale z samego pudła gry tego nie widać. Serię znajdziesz w grach na konsole.
Najczęstsze pytania
Czy w SingStar są mikrofony?
Nie, o ile tytuł oferty albo uwagi nie mówią inaczej. Dotyczy to też Disney Sing It. Okładka ze śpiewającymi postaciami nie jest spisem zawartości. Mikrofonów szukaj we własnym domu albo dopytaj przed zakupem, czy leżą u nas jako osobna rzecz.
Czy Buzz! zawiera buzzery?
Samej grze buzzerów nie dokładamy. Cztery duże przyciski są w paczce tylko wtedy, gdy opis tak mówi i widać je na zdjęciach. Pusta wytłoczka przy używanej płycie jest typowa, nie jest brakiem w pakowaniu na ostatnią chwilę.
Czy do EyeToy dokładacie kamerę?
Nie. EyeToy i gry, które kamery wymagają, sprzedajemy jako płytę w pudle. Kamera USB jest osobnym sprzętem. Jeśli jej nie masz, sama gra nie zastąpi EyeToy pod telewizorem.
Czy Guitar Hero, Skylanders i Wii Fit są pełnym zestawem?
Nie, dopóki nie napiszemy inaczej. Gitary i perkusji nie dokładamy, portalu i figurek Skylanders też nie, Balance Board do Wii Fit również nie. Zdjęcie okładki z tym sprzętem pokazuje serię, nie zawartość tej sztuki.
Co zrobić, jeśli szukam kompletu z akcesorium?
Napisz przed zakupem, czego brakuje: mikrofonów, buzzerów, kamery, gitary, portalu czy deski. Sprawdzimy, czy leży to osobno. Nie zakładaj kompletu z grubości pudła. Oferty gier są w grach na konsole.
